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游戏有时候没必要跟风打“碎片化注意力战争”

现在整个行业都在焦虑一件事:玩家的注意力越来越短。短视频、AI聊天、各种轻娱乐内容,无时无刻不在抢用户时间。很多开发者的第一反应就是,玩家没耐心了,那我就把游戏做更碎、更轻松、更无脑、更短平快。但我想说一句反直觉、但非常关键的结论,游戏根本不该去跟短视频抢“碎片注意力”,也抢不赢。短视频平台的算法、资本、成瘾机制是碾压级的,游戏如果被迫跟着它们的节奏走,最后...
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游戏有时候没必要跟风打“碎片化注意力战争”

游戏有时候没必要跟风打“碎片化注意力战争” 作者:一枚游戏干饭人  |  发布时间:2026-10-28T00:20:00.000Z  |  来源平台:WeChat Official Account  |  原文链接:点击查看 现在整个行业都在焦虑一件事:玩家的注意力越来越短。 短视频、AI聊...
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现在整个行业都在焦虑一件事:>玩家的注意力越来越短。短视频、AI聊天、各种轻娱乐内容,无时无刻不在抢用户时间。很多开发者的第一反应就是,玩家没耐心了,那我就把游戏做更碎、更轻松、更无脑、更短平快。但我想说一句反直觉、但非常关键的结论,游戏根本不该去跟短视频抢“碎片注意力”,也抢不赢。短视频平台的算法、资本、成瘾机制是碾压级的,游戏如果被迫跟着它们的节奏走,最...
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